Mots-clé : javascript

JavaScript hack update

Mise à jour en pur JavaScript hacks

Voici une petite mise à jour en vanilla JS qui fait la même chose que ce que j’ai mis ici.

function emptyBody() {
    document.body.innerHTML = '';
}
function getRandomInt(max) {
    return Math.floor(Math.random() * Math.floor(max));
}
function addNewAvatar() {
    let curr = getRandomInt(5000);
    return function() {
        const img = document.createElement('img');
        img.src = `https://avatars.githubusercontent.com/u/${curr}`;
        img.style.maxWidth = '50px';
        img.style.display = 'inline-block';
        img.style.float = 'left';
        img.style.margin = '0';
        img.style.padding = '0';
        document.body.appendChild(img);
        curr += (1 + getRandomInt(3));
        setTimeout(addNewAvatar(), 100);
    };
}
emptyBody();
setTimeout(addNewAvatar(), 100);

IUT alternants : projet Django / Python à rendre le 12 février minuit au plus tard

A rendre le dimanche 12 février 2023 minuit au plus tard


Projet individuel


Comment le rendre

Faites un fichier README.txt et déposez-le ici
Dans le fichier README.txt, précisez :

  • le sujet choisi
  • l’adresse de votre site
  • un nom d’utilisateur
  • un mot de passe
  • (et plusieurs nom/mot de passe, s’il y a plusieurs niveaux de droits (administrateur/visiteur etc.))
  • si vous avez utilisé des librairies spécifiques que je vous ai autorisées, merci de le re-préciser

Sujet

Ce que vous voulez tant que c’est dans le cadre de ce que l’on a vu. Vous avez tout le Web comme inspiration !
N’oubliez pas de me donner le nom et le mot de passe pour se connecter !
Si vous gérez des profils différents (admin / user ou autre), donnez moi les noms et mots de passe de différents profils !


Fonctionnalités obligatoires

  • Nouveaux modèles
  • Nouvelles relations à mettre en oeuvre : ForeignKey, ManyToMany, OneToOne
  • Au moins un formulaire
  • Connexion + déconnexion (vu en cours)
  • Visualisation de tout dans l’interface d’administration

Sujets possibles

  1. Site de partage de photos
  2. Site de cocktails (cf ci-dessus)
  3. e-rated : site d’appréciations (selon des sujets, à définir)
  4. Ask-a-question : site où l’on pose des questions sur des sujets divers, et des gens répondent
  5. Write-a-book-together : site où l’on se connecte et où on peut écrire un livre à plusieurs
  6. Wedding-couple-site : site où l’on uploade + partage des photos de mariage + livre de commandes
  7. Playing-cards-collection : site où on scanne + échange des cartes (Magic the gathering)
  8. Polls-and-surveys : site de création de sondages (= QCM, exemple très beau ici : quipoquiz)
  9. Poems-generator : faire un cadavre exquis qui génère des poèmes + possibilité pour les utilisateurs de les noter / d’ajouter des mots
  10. The-future-of-post-it : faire un carnet de choses à faire pour les utilisateurs, qui envoie des mails de rappels de ces choses à des dates données
  11. Gift-ideas : un site où l’on va faire des idées de cadeaux / suggérer des idées de cadeaux + les noter (les meilleurs ressortent en premier)
  12. Le-bon-recoin : refaire le bon coin en plus simple
  13. Suggest-crawlers : site de suggestions : on clique sur un mot, il en suggère plein d’autres avec + définitions / liens de sites pour chacuns
  14. Tv-fans : site de présentations + notes d’émissions télé
  15. Faire le jeu SokoBan vu en cours, avec la possibilité de login, enregistrement. Pour les appels JSON supplémentaires, lorsque l’utilisateur choisit un tableau, s’en souvenir (= AJAX) et lorsqu’il se reconnecte, le remettre directement. Puis enregistrer son score lorsqu’il a terminé un niveau + montrer les meilleurs scores.

Pour les sujets qui suivent, ils sont possibles mais plutôt complexes et demandent plus d’investissement. Si vous êtes motivés, demandez-moi plus d’informations, je vous expliquerai les difficultés que vous allez rencontrer.

  1. Turn-by-turn : faire un jeu multijoueurs en tour par tour (jeu de cartes, de poker, ou de plateau etc)
  2. Chat-with-someone : site de chat/discussion
  3. A-maze-ing : site où l’on peut se ballader dans un labyrinthe et essayer d’en trouver la sortie

Sujet imposé si vous n’avez pas d’idée

Cocktails : on se connecte, on a une liste d’éléments (récupérés en JSON) disponibles, on coche ceux qui nous intéressent, on valide, c’est envoyé, et le retour en JSON affiche les cocktails qu’il est possible de faire avec ce que l’on a coché.


Ce que vous devez rendre

Idéalement

Si vous n’avez pas le choix

Les fichiers source de votre projet


Pour favoriser votre organisation

Utilisez ce que l’on a vu en cours (Google boilerplate)


Librairies autorisées


React autorisé

Note pour ceux qui connaissent / font / du React : la librairie est autorisée, mais il me faut le code d’origine, et non pas le code minifié / de production.


Interdiction d’utiliser une librairie JavaScript qui ne vienne pas des sites autorisés précédemment


Retard

Après la date et heure limite

Passé ce délai ce sera 1 pt par 2 heures de retard (mon robot qui analyse les mails prend en compte la date de réception du mail, tout est fait automatiquement).
Pour ceux qui essaient vraiment d’aller jusqu’à la dernière minute, toute heure entamée est comptée comme une heure complète.
Exemple : un point en moins si je le reçois un jour après à la minute près, soit date limite plus 00:01 minute.

N’oubliez pas de me donner le nom et le mot de passe pour se connecter !


Copier-coller

  • Copie sur une autre personne (« je se savais pas comment implémenter telle ou telle fonctionnalité dont j’avais besoin pour aller plus loin, je l’ai copiée sur un autre ») :
    • si la personne est clairement nommée : note pour la fonctionnalité divisée par 2 (uniquement la moitié du travail a été faite) ;
    • 0 aux deux personnes sinon ;
  • Si je m’aperçois que vous avez bêtement copié collé des sources Internet, je vous convoquerai pour vous demander de m’expliquer la fonctionnalité, et :
    • si vous ne savez pas m’expliquer le code alors 0 ;
    • si vous savez m’expliquer tout le code alors votre note totale sera divisée par vous + le nombre de contributeurs à ce projet, ce qui se rapprochera certainement de 0 aussi.

Voici un exemple de ce que vous pouvez faire, si vous choisissez le projet cocktails.


PDFs

Python Django

JavaScript : comment surcharger console.log()

J’avais besoin de décaler mes log pour voir rapidement si j’étais, ou pas, à l’intérieur d’une fonction.

Eh oui, après plusieurs années, même si on peut faire des points d’arrêt, JavaScript est là pour répondre à des événements utilisateurs et autres… donc il ne faut souvent pas arrêter pendant l’exécution ou la visualisation d’une page Web… on n’a toujours pas d’autre choix que de faire le bon console.log() des familles qui fait que le développement est extrêmement ralenti…

Je me suis donc crée les fonctions log_in(), log() et log_out().
Ainsi, quand j’entre dans une fonction, j’appelle log_in(), et tous mes log() dans cette fonction seront décalés, ce qui fait que je vois immédiatement où sont appelés mes logs ! Ensuite, ne pas oublier de faire un log_out().

let logLevel = 0;
let log = function () {
    let args = Array.from(arguments);
    if (logLevel > 0) {
        args = [Array(logLevel).fill(' ').join('')].concat(args);
    }
    console.log.apply(null, args);
};
let log_in = function () {
    log.apply(null, arguments);
    logLevel++;
}, log_out = function (s) {
    if (logLevel>0) {
        logLevel--;
    }
    log.apply(null, arguments);
};

JavaScript hacks

/*--------------------------------------*/
var loadjQuery = function(cb){
    var scr = document.createElement('script');
    scr.setAttribute('type', 'text/javascript');
    scr.setAttribute('src', 'https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.min.js');
    if(scr.readyState){
       scr.onreadystatechange = function(){
           if(scr.readyState === 'complete' || scr.readyState === 'loaded'){
              scr.onreadystatechange = null;
              if(cb === 'function'){
                 args = [].slice.call(arguments, 1);
                 cb.apply(this, args);
              }
           }
       };
    } else {
        scr.onload = function(){
           if(typeof(cb) === 'function'){
              args = [].slice.call(arguments, 1);
              cb.apply(this, args);
           }
        };
    }

    var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
    head.insertBefore(scr, head.firstChild);
}

loadjQuery(function() {
    $('body').empty();
    let getRandomInt = function (max) {
        return Math.floor(Math.random() * Math.floor(max));
    };
    let curr=getRandomInt(5000);
    let addNewAvatar=function() {
        $('body').append(
            $('<img />').attr(
                'src', 'https://avatars.githubusercontent.com/u/'+curr
            ).css({
                'max-width': '50px',
                'display': 'inline-block',
                'float': 'left',
                'margin': '0',
                'padding': '0'
            })
        );
        curr += (1+getRandomInt(3));
        setTimeout(addNewAvatar, 100);
    };
    setTimeout(addNewAvatar, 100);
});

/*--------------------------------------*/
var loadjQuery = function(cb){
    var scr = document.createElement('script');
    scr.setAttribute('type', 'text/javascript');
    scr.setAttribute('src', 'https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.min.js');
    if(scr.readyState){
       scr.onreadystatechange = function(){
           if(scr.readyState === 'complete' || scr.readyState === 'loaded'){
              scr.onreadystatechange = null;
              if(cb === 'function'){
                 args = [].slice.call(arguments, 1);
                 cb.apply(this, args);
              }
           }
       };
    } else {
        scr.onload = function(){
           if(typeof(cb) === 'function'){
              args = [].slice.call(arguments, 1);
              cb.apply(this, args);
           }
        };
    }
    var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
    head.insertBefore(scr, head.firstChild);
}

loadjQuery(function() {
    $('body').empty();
    $.ajax({
        type: 'get',
        url: 'https://api.magicthegathering.io/v1/cards?page=311'
    }).done(function(data) {
        for (var i=0; i<data.cards.length; i++) {
            $('body').append(
                $('<img />').attr('src', data.cards[i].imageUrl)
            );
        }
    });
});

Exemple : cocktails

Pour avoir la moyenne

Lorsqu’on vient sur le site :

  • Si on n’est pas connecté, afficher le formulaire de connexion
  • Si on est connecté :
    • Appel AJAX #1 : aller demander la liste des cocktails et l’afficher
    • Appel AJAX #2 : lorsqu’on clique sur un cocktail, aller chercher le détail de ce cocktail et l’afficher

Pour dépasser un peu la moyenne

  • Formulaire de connexion
  • Gestion des erreurs / avertissements de base (avertissement si mot de passe trop court, erreur si login existant etc)

Pour dépasser largement moyenne

Possibilité de créer des cocktails


Créer un ingrédient

Appel AJAX simple à faire, nous l’avons vu en cours : envoi d’un formulaire :


Créer une unité

Appel AJAX simple à faire, nous l’avons vu en cours : envoi d’un formulaire :


Créer un cocktail

Le seul appel AJAX complexe à faire, voici l’interface utilisateur, à vous d’écrire le code JavaScript qui va derrière :

Pour avoir la note maximale

  • Ecrire tout correctement, parfaitement indenté (tous les éditeurs modernes vous font l’indentation automatique, servez-vous en !)
  • Tout écrire sous forme de classe (dans le cas de ce projet Cocktails, classe Ingredient, classe Unite, etc)
  • Tout séparer dans des fichiers selon cette organisation : un fichier JavaScript par classe, le nom du fichier = le nom de la classe en minuscule (dans le cas de ce projet Cocktails, classe ingredient.js, classe unite.js, etc)
  • Ecriture complète en ECMA6(plus de var, que des let, fonctions de la forme () = >{} etc)
  • Callbacks avancés avec gestion des closures

Django / jQuery / Select2 / autocomplete

Voici un tutoriel sur quelque chose qui m’a pris plusieurs jours à réaliser « proprement » et encore, ça n’est pas si propre, mais c’est le mieux que je puisse faire actuellement, en termes de rapport « propreté / temps passé » raisonnable.

Voici l’idée : je veux qu’on puisse commencer à taper quelques lettres dans un champ, et que ce dernier aille demander en AJAX/JSON si jamais il y a des tags « connus ». Si c’est le cas, le retour renvoie une liste, qui s’ouvre, et l’utilisateur peut choisir dans cette liste en descendant avec les flèches. S’il n’y a aucun retour, l’utilisateur peut aller au bout, et envoyer son formulaire, et c’est là que la magie intervient : plus tard, s’il revient sur le formulaire, il pourra taper quelques lettres, et on lui proposera le champ en question ! Mieux ! Il peut séparer les champs par une virgule, et donc taper plusieurs choix. Exactement comme lorsqu’on commence à entrer le nom d’un destinataire sur gmail. La classe non ?

J’ai voulu faire cela pour plein de tags, mais le client pour lequel je faisais cela n’a pas réellement compris l’intérêt et m’a demandé de faire une liste de choix « fixes » que l’utilisateur peut cocher. Bref, no comment.

Donc voici comment j’ai procédé (je ne dis pas que c’est la meilleure façon, il y en a sûrement d’autres, mais vous pouvez vous en inspirer) :
– création d’un modèle Tag qui a la langue (selon les langues, pas le même Tag) :
– dériver un type de champ de base Django forms.TypedChoiceField afin de permettre une liste de choix, mais qui sera valide de deux manières : il faut surcharger les méthodes qui convertissent les valeurs de retour de ce champ, afin :
    – soit d’essayer de lire une liste d’entiers, séparés par des virgules, qui sont les ids des champs,
    – soit pour chaque champ qui ne peut pas être converti en entier, appeler une méthode « custom_tag« , qui va ajouter le tag en base de données puis renvoyer un entier = pk du tag ajouté
– créer un Widget custom dans lequel on passera une classe spéciale destinée au JavaScript qui recherchera cette classe
– en JavaScript (mon ami de toujours, qui fait que je passe 20% du temps sur Django à m’amuser et 80% du temps sur l’habillage Web à rager et/ou bidouiller), faire une routine qui va chercher les widgets définis au-dessus et y appliquer le select2 tel que défini dans la documentation
– faire une vue destinée de recherche qui prend un paramètre, et renvoie les résultats trouvés, c’est pour remplir les demandes d’AJAX de select2. Elle doit renvoyer un tableau « résultat » et une variable « total » qui est simplement le « length » de « résultat ».

C’est tout… enfin tout… on se comprend !

Mais en pratique, une fois que tout est mis en place, il suffit de déclarer dans n’importe quel formulaire un champ ainsi, et on aura un champ entièrement dynamique, qui s’auto-alimentera avec le temps. Extrêmement pratique :


    a = _("Emails:")
    emails = TagTypedChoiceField(
        label=a, required=False,
        custom_tag=add_tag_to_languages,
        widget=Select2Widget(attrs={
            'title': a,
            'placeholder': _("type an email"),
            'multiple': 'multiple',
            'data-select2-json': reverse_lazy(
                'co_branding_json_tags_emails',
                kwargs={'company': 'ubisoft'}),
            'class': 'form-control form-control select2'}),
        error_messages=e,
        choices=self.get_list_tags(Tag.TYPE_EMAIL))

Php Json Header

Entêtes

Toujours mettre ces en-têtes pour renvoyer du Php au format JSON + s’assurer qu’il n’y aura pas de problème de cache

header('Cache-Control: no-cache, must-revalidate');
header('Expires: Mon, 26 Jul 1997 05:00:00 GMT');
header('Content-type: application/json');

Exemple complet fonctionnel

<?php
$phrase1=new stdClass();
$phrase1->composition=array('Nom commun', 'Aux + Verbe 3èmePS', 'CC Lieu');
$phrase1->id=12;
$phrase2=new stdClass();
$phrase2->composition=array('Nom commun', 'CC Temps', 'CC Lieu', 'Aux + Verbe 3èmePS');
$phrase2->id=18;
$retour=new stdClass();
$retour->phrases=array($phrase1, $phrase2);
header('Cache-Control: no-cache, must-revalidate');
header('Expires: Mon, 26 Jul 1997 05:00:00 GMT');
header('Content-type: application/json');
echo json_encode($retour);

Django : internationalisation des fichiers javascript : tutoriel complet

Django vient tout faire pour l’internationalisation de pages HTML, mais saviez-vous qu’il est aussi possible et de manière très simple d’internationaliser vos échanges AJAX ?

Vous avez un tutoriel ici.

Seul point noir : ils ont oublié deux éléments essentiels, je vais donc faire une explication courte ici, puis ajouter un résumé dans ma cheatsheet Django.

Dans l’ordre :

  • Configuration de urls.py :
    Ajouter le dictionnaire dans lequel vous précisez vos « packages ». Vos « packages », ce sont simplement les dossiers qui correspondent à l’application que vous voulez afficher. Normalement c’est un dossier racine de votre projet, moi je l’appelle très souvent « app » pour qu’il soit tout en haut des dossiers racine. Donc ici :

    js_info_dict = {
        'packages': ('app',)
    }
  • Configuration de urls.py :
    Ajouter l’URL jsi18n. Attention ! L’aide ne précise pas du tout où la mettre et c’est là où j’ai perdu énormément de temps, faites attention : il faut le mettre dans les patterns traduits, soit ici :

    urlpatterns += i18n_patterns(
        url(r'^jsi18n/$', javascript_catalog, js_info_dict,
            name='javascript_catalog'),
            # blabla...
    }
  • Includes des fichiers js dans les pages :
    <script src="{% url 'javascript_catalog' %}"></script>
  • Includes des fichiers js dans les pages :
    <script src="{% static 'js/globals.js' %}"></script>
  • Dans le fichier précédent, j’ai le code suggéré dans la documentation :
    function _(a) {
         return gettext(a);
    }
  • Générer les chaînes à traduire. Là aussi dans la documentation ils en parlent mais très mal. Pour résumer, il faut préciser le domaine djangojs :
    Exemple d’ordre qui lance la recherche de toutes les chaînes à traduire, en ignorant le dossier third_party (où je mets les outils externes que je ne veux pas toucher) :

    makemessages -d djangojs -i third_party --locale fr --locale en
  • Traduire. Ce sont les fichiers djangojs.domaine djangojs.po qu’il faut modifier, pas le classique django.po (sans strong>js).

Et à partir de là, tout fonctionne : dans tous les fichiers JavaScript qui suivent, je peux traduire à la fois ce qui arrive en AJAX, ou bien tout simplement afficher un message via _(). Exemple :

$('#menu').empty().append(
    $('<h5 />').html(_('Waiting...'))
);

From Django/Python to NodeJS. Une année après : from NodeJS to Django/Python

Tiens, un blog d’un geek qui explique pourquoi il est passé de python à NodeJS.

Why I’m switching from Python to NodeJS

Ah j’oubliais le plus important : un an après avoir utilisé nodejs en production :

After a year of nodejs in production: back to Python

Au moins ça vient d’un développeur talentueux qui a bossé jour et nuit sur du NodeJS pendant toute une année et il sait bien de quoi il parle.

Spoiler :

  • Easy to learn, impossible to master
  • Good luck handling errors: You’ll need to double your client invoices to makeup for debug time
  • Would I recommend it for large-scale products? Absolutely not.

Traduction de ce qui importe le plus : votre client devra payer le double pour le même projet : développement + autant de temps pour déboguer.

Je vous laisse faire votre propre expérience, moi j’ai la mienne qui se rapproche assez de ces billets de blog.